Voici de nouveau une petite critique de livre, en fait je vais essayer d’en faire une par semaine, on verra bien si j’y arrive! 😉 Allons-y…
Ce livre est très bien pour tous les photographes amateurs (ou débutants) voulant apprendre (ou améliorer) leur technique d’éclairage. Ce manuel a été écrit par Fil Hunter, Steven Biver et Paul Fuqua, il est très didactique, tout en étant bien approfondi.
Souvent les ouvrages sur ce sujet se contentent de donner des « recettes » à recopier, alors que ce manuel analyse la nature de la lumière et ses principes, afin d’aider chaque photographe à élaborer l’éclairage qui lui convient – ou qui est le plus adapté à son sujet.
L’apprentissage est progressif, avec de nombreux cas pratiques, vous apprendrez à construire votre éclairage, du plus simple au plus compliqué, et à maîtriser les surfaces complexes (métal, verre, vernis) mais aussi les reflets, l’exposition, l’équilibre entre rendu du sujet et celui du fond.
Enfin, pour quelqu’un qui pratique la photo, mais aussi la conception d’images 3D (comme moi), vous pourrez tout à fait transférer ces méthodes d’éclairage dans les mondes virtuels que vous créez avec votre logiciel d’images de synthèse.
En conclusion, c’est un livre très pratique et très bien fait que je recommande.
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Here again a small book review, in fact I’ll try to do one a week, we’ll see if I can! 😉 Let’s go…
This book is great for all amateur photographers (or beginners) who want to learn (or improve) their lighting practise. This manual was written by Fil Hunter, Steven Biver and Paul Fuqua, it’s very didactic, while being well go deeper.
Often the books on this subject merely give « recipes » to copy, then this manual discusses the nature of light and its principles, to help each photographer to develop lighting that suits him – or is the more suited to his subject.
The learning is progressive, with many practical cases, you will learn to build your lighting, from simple to more complicated, and master the complex surfaces (metal, glass, gloss) but also highlights, exposure, and the balance between the subject and the background.
Finally, for someone who practices photography, but also the 3D design (like me) you can quite transfer these methods of lighting in virtual worlds that you create with your graphics software.
In conclusion, it’s a very practical book and very well done that I recommend.